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奈斯启示录(Necesse)免安装中文版下载

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游戏大小:517MB
游戏评价:好评如潮
游戏版本:v1.0
发行日期:2025 年 10 月 17 日

《奈斯启示录(Necesse)》是一款像素风沙盒冒险游戏,融合了建造、生存、探索与战斗等多种玩法。玩家将在由程序生成的无限世界中,从一个简陋的避难所起步,逐步建设自己的村庄、工坊与农场,探索地下遗迹,挑战强大的Boss,并通过收集资源和制作装备不断壮大势力。

游戏支持单人模式、局域网联机以及专用服务器,你既可以独自探险,也能与好友协力共建一个繁荣的聚居地。无论是采矿、伐木还是魔法战斗,每一次行动都可能开启新的冒险篇章。

更新内容

10月17日周五 1.0 版本更新日志

一、新增内容(Additions)

  1. 世界生成与存档迁移
    • 新增全新无限无缝世界生成系统,包含无缝生物群系及生物群系融合等功能,大幅提升世界探索广度与视觉连贯性。
    • 新增早期测试版(Early Access)存档迁移功能,支持将旧存档整合至全新世界生成体系中,保障老玩家存档进度。
    • 加入大量社区提交的世界生成预设,感谢社区玩家的贡献。
  2. 玩法系统与核心内容
    • 新增 “堕落祭坛(Fallen Altar)” 天赋树,可对玩家开启的 “入侵事件(Incursions)” 进行属性调整;该天赋树包含 48 个独特天赋。
    • 新增 “最终入侵事件”:位于堕落祭坛天赋树终点,包含全新敌人及最终 BOSS;击败最终 BOSS 可掉落 4 把全新秘密武器,同时新增更多可通过 BOSS 掉落获取的永久生命值升级道具。
    • 新增 4 个成就,丰富玩家挑战目标。
  3. 地图与探索功能
    • 新增可自定义放置与命名的地图标记,提升探索导航便利性。
    • 新增 “洞穴通向地表的梯子放置功能”,优化地下与地表的穿梭效率。
    • 新增 “乌鸦羽毛(Raven Feather)” 与 “带电魔力(Electrified Mana)” 两种入侵事件专属 crafting 材料(注:crafting 为游戏术语,指 “合成 / 打造”,此处保留功能属性描述)。
  4. 装备与武器系统装备类型具体内容合成 / 获取途径工具套装全套符文工具(Runic Tools)、全套石英工具(Quartz Tools)恶魔铁砧(Demonic Anvil)合成魔法武器洒水器魔法武器(Sprinkler)、电镀锤(Galvanic Hammer)恶魔铁砧合成枪械武器六发左轮手枪(Six Shooter)击败 “沼泽守护者(Swamp Guardian)” 后从枪械师(Gunsmith)处购买钨钢级武器吸血灯(Vampiric Lamp)、彩色法术书(Chromatic Spellbook)、黄玉法杖(Topaz Staff)、无名药剂(Unlabeled Potion)、 hexed 之刃(Hexed Blade)、复活弓(Reanimation Bow)钨钢砧(Tungsten Anvil)合成堕落级武器“完美风暴(The Perfect Storm)”堕落铁砧(Fallen Anvil)合成BOSS 掉落武器“古老勇士之剑(Aged Champion Sword)”击败 “古老勇士(Aged Champion)” 掉落
  5. 防具系统防具套装具体内容合成 / 获取途径基础级防具士兵套装(Soldier's armor)铁砧(Iron Anvil)合成恶魔级防具枪手套装(Gunslinger armor)、盗贼套装(Thief's armor)、蛛形纲套装(Arachnid armor)恶魔铁砧合成钨钢级防具神枪手套装(Sharpshooter armor)、灵魂种子套装(Soulseed armor)、先祖套装(Ancestor armor)、深寒套装(Deepfrost armor)、法老套装(Pharaohs armor)钨钢砧合成堕落级防具战斗厨师套装(Battle Chef armor)、奥秘套装(Arcanic armor set)、渡鸦领主套装(Ravenlords armor set)堕落铁砧合成BOSS 掉落防具古老勇士套装(Aged Champion armor set)击败 “古老勇士” 掉落
  6. 饰品与材料
    • 新增 “洞穴居民之脚(Caveling's Foot)” 饰品:普通洞穴中 “洞穴居民(Cavelings)” 的稀有掉落物。
    • 新增 “洞穴居民收藏(Caveling's Collection)” 饰品:深层洞穴中洞穴居民的稀有掉落物。
    • 新增 “动能靴(Kinetic Boots)” 饰品:“日光勇士(Sunlight Champion)” 与 “月光舞者(Moonlight Dancer)” 的随机掉落物。
    • 新增 “黄玉晶体(Topaz Crystals)”:可在 “深层平原洞穴(Deep Plains Caves)” 中获取;新增 “黄玉簇(Topaz Clusters)” 与 “黄玉砾石(Topaz Gravel)”,可通过 “钨钢地形工作站(Tungsten Landscaping Station)” 合成。
  7. 建筑与装饰道具
    • 渡鸦主题建筑:渡鸦墙、渡鸦门、渡鸦地板、渡鸦窗(堕落工作站合成);渡鸦头骨、渡鸦雕像、渡鸦巢穴、空渡鸦巢穴(堕落地形工作站合成)。
    • 奥秘主题建筑:奥秘墙、奥秘门、奥秘地板、奥秘窗(堕落工作站合成);奥秘灯、奥秘立柱(堕落木匠工作台合成);奥秘箱子、奥秘机械(堕落地形工作站合成)。
    • 功能型建筑:凳子(木匠工作台合成)、大酒桶、吧台架(钨钢木匠工作台合成);水槽(地形工作站合成)、钨钢水槽(钨钢地形工作站合成);“飞升虚空地砖(Ascended Void Tiles)”(堕落地形工作站合成)。
    • 装饰雕像:铁匠雕像、女巫雕像、华丽猪雕像(堕落地形工作站合成)。
  8. 音效、音乐与界面
    • 新增超 350 个游戏内音效,覆盖战斗、交互、环境等场景,提升听觉沉浸感。
    • 新增 8 首原声音乐及黑胶唱片道具,丰富游戏音乐库。
    • 主菜单新增《Necesse》游戏 Logo;主菜单及 “击败最终 BOSS 后” 新增游戏制作人员名单( credits )。
    • 新增 Steam 集换式卡牌(Steam Trading Cards),满足玩家收集需求。
  9. NPC 与交互
    • 新增 “闲置状态下的定居者(settlers)互动动作”,提升 NPC 行为的生动性与世界活跃度。
    • 新增 “深层森林洞穴中的射击火焰精灵(Shooting Flameling)”,丰富地下敌人种类。

二、机制调整与杂项优化(Changes/misc)

  1. 核心玩法平衡
    • 全面重构游戏整体平衡与进度系统(progression),优化各阶段玩法节奏与难度曲线。
    • 调整 “传送门石板(Gateway Tablet)” 等级上限:从 6 级提升至 10 级;装备等级上限同步提升至 10 级。
    • 调整传送门石板 “入侵事件 modifiers(属性加成 / 调整项)” 数量:4-7 级石板含 2 个 modifiers,8 级及以上含 3 个 modifiers。
    • 移除 “传送卷轴(Travel Scrolls)” 与 “传送石(Travelstone)”,替换为全新 “ teleport 卷轴(Teleport Scrolls)” 与 “ teleport 石(Teleportstone)”(注:teleport 为游戏术语,指 “瞬时传送”,区别于原 “快速旅行” 功能)。
  2. 定居点系统(Settlements)
    • 重构定居点机制:新增定居点边界设定,支持单张地图创建多个定居点;定居点可在 “定居点设置菜单” 中进行范围扩展。
    • 新增 “无旗帜定居点自动解散机制”:若定居点未放置旗帜,将随时间推移自动解散。
    • 移除 “定居点防御区域机制” 与 “探索者定居者(Explorer settler)的‘寻找岛屿’任务”;定居者的工作搜索范围调整为 “定居点边界内”,移除原 “工作搜索范围设置”。
  3. 地图与探索优化
    • 重构地图道具功能:地图道具将在其指向位置自动生成地图标记,提升导航效率。
    • 优化地图探索体验:大幅提升 “地图发现(map discoveries)” 的流畅度;“海盗望远镜(Pirate Telescope)” 新增 “地图发现范围提升” 效果。
    • 新增 “传送门烧瓶(Portal Flask)的‘家园传送门(Home Portals)’地图显示”:传送门所有者及团队成员可在地图上看到传送门位置。
  4. 装备与战斗调整
    • 优化装备 tooltip(悬浮提示):武器伤害与暴击率提示将同时显示 “玩家属性加成” 与 “装备附魔效果”。
    • 调整工具进度曲线:扩展各生物群系间的工具 progression 梯度,优化工具解锁节奏。
    • 调整部分装备获取途径:“悬浮靴(Hover Boots)” 改为 “完成平原洞穴日志挑战” 获取;“运输箱(Shipping Chest)” 改为 “完成‘击败族长(Chieftain elder)’任务” 获取。
    • 调整部分装备套装效果:
      • 恶魔套装(Demonic armor set):新增主动技能 —— 消耗生命值进入 “恶魔狂暴(demonic rage)” 状态。
      • 石英头盔(Quartz helmet):新增套装效果 —— 受到攻击时获得 “韧性(resilience)” 与移动速度加成。
      • 奥秘套装(Arcanic armor set):重构套装加成效果。
    • 调整部分武器属性:
      • 闪电锤(Lightning Hammer):攻击不再穿透墙壁;“韧性生成量” 降低;对 “蠕虫类 BOSS” 的伤害调整为 “符合预期数值”(修复原伤害过高问题)。
      • 二次冲刺护符(Second Wind Charm):冲刺次数恢复量从 “全部恢复” 调整为 “仅恢复 1 次冲刺层数”。
  5. 合成与资源调整
    • 调整合成配方与成本:
      • 地形工作站(Landscaping Station):新增 “恶魔工作站(Demonic Workstation)” 合成途径。
      • 二级精华(Tier 2 essences)转换为其他精华的配方:大幅提高合成成本。
      • 矿车轨道(minecart tracks):降低合成成本,提升放置速度。
    • 调整物品升级与回收:“入侵事件阶段的物品升级成本” 提高;“拆解高等级物品时的升级碎片(upgrade shards)回收率” 提高。
    • 调整药水效果:“魔力恢复药水(mana regen potions)” 的魔力恢复量提高;“恶臭烧瓶(Stink Flask)” 的增益效果归类为 “重要增益(important buff)”。
  6. BOSS 与敌人机制
    • 优化 BOSS 音乐触发:仅当玩家靠近 BOSS 时,才会触发 BOSS 专属音乐。
    • 优化多人 BOSS 血量缩放:仅当玩家 “靠近 BOSS” 时,才会触发 BOSS 血量的多人缩放效果。
    • 调整部分敌人行为:大部分敌人与动物将 “不再远离其刷新点游荡”;“史莱姆母亲(Mother Slime)” 的 “地震攻击” 速度降低。
    • 调整 “入侵事件(Incursions)” 规则:“战争旗帜(Banner of War)” 仅在 “堕落祭坛天赋树解锁‘战争永不改变(War never changes)’天赋” 时,才可在入侵事件中放置。
  7. 其他优化
    • 优化网络代码:提升 “不稳定网络下切换关卡或使用梯子” 的网络同步稳定性。
    • 优化 Steam 控制器配置器:支持社区本地化文本(感谢翻译者贡献)。
    • 优化游戏崩溃处理:游戏冻结时将显示崩溃报告,便于问题排查。
    • 调整部分物品外观:更新 “沙刀(Sand Knife)” 的 sprite(精灵图)。

三、漏洞修复(Fixes)

  1. 界面与交互漏洞
    • 修复 “定居点旗帜无所有者时的问号图标偏移” 问题;修复 “尝试坐在已被占用的长椅上时显示错误提示信息” 问题;修复 “使用已被占用的长椅 / 床时显示错误提示信息” 问题。
    • 修复 “重叠上下文菜单(context menus)hover 时同时高亮两个菜单” 问题;修复 “控制器无法正确选择子上下文菜单” 问题;修复 “创造模式下‘放置火把快捷键’有时会将火把放置到极远位置” 问题。
  2. 视觉与动画漏洞
    • 修复 “墙壁蜡烛的烟雾粒子始终从瓷砖中心生成” 问题;修复 “部分大型物体在预设中‘镜像(mirroring)’功能偶尔失效” 问题;修复 “部分盔甲套装存在像素缺失” 问题。
    • 修复 “放置野花时显示为盆栽花(直至刷新后恢复正常)” 问题;修复 “地毯覆盖在篝火、矿车轨道等物体上方” 问题;修复 “深层岩石瓷砖(Deep Rock tile)地图颜色错误” 问题。
    • 修复 “魔法符文(magic glyphs)首次放置时不显示正确设置” 问题;修复 “双路灯(Double Streetlamp)在预设编辑器中无法旋转 / 镜像” 问题。
  3. 战斗与道具漏洞
    • 修复 “尖刺灌木(Stabby Bush)爆炸伤害友方单位” 问题;修复 “ brute 战斧(Brutes Battleaxe)冲刺时偶尔无法触发命中判定” 问题;修复 “增益类武器投射物(buff weapon projectiles)精灵图高度偏移错误” 问题。
    • 修复 “火焰精灵(Flameling)发射火球时无音效” 问题;修复 “亡灵弓(Necrotic Bow)召唤物存活时间过短” 问题;修复 “血爪(Blood Claw)右键攻击偶尔无伤害” 问题。
    • 修复 “虚空陷阱(Void Traps)击杀玩家时显示‘未知(Unknown)’死因” 问题;修复 “携带火把到达地图边缘时,光照停止刷新” 问题。
  4. 世界与生成漏洞
    • 修复 “试炼房间(trial rooms)重复生成相同核心物品” 问题;修复 “入侵事件中的火焰精灵(Incursion Flamelings)始终在右下角生成” 问题;修复 “岸边瓷砖上的放置硬币,在其附近放置物体时被销毁” 问题。
    • 修复 “替换物体 / 瓷砖时偶尔导致同步错误(desync)” 问题;修复 “大部分雕像错误触发‘和平旗帜(Banner of Peace)’增益” 问题;修复 “世界边界大小设置” 功能(暂移除该设置项,待后续优化)。

⚒️ 游戏特色

🌍 无限世界,随心探索
世界由程序自动生成,每一片大陆、每一个洞穴都独一无二。玩家可自由前往任何地区,挑战隐藏的Boss、发现稀有矿脉或探索神秘的岛屿。

🏠 自由建造与发展
建立自己的聚居地,规划农场、果园与工坊。招募定居者为你工作,让他们帮助生产、饲养、贸易与防御。随着村庄的成长,你将解锁更多设施与玩法。

🧙‍♂️ 多职业与装备系统
无论是弓箭手、战士还是法师,都能通过装备与技能打造个性化的战斗风格。超过百种武器、饰品与药剂任你组合,挑战海盗王、堕落法师与远古巨龙。

⚔️ 多人合作与竞争
支持最多数百人同服游戏。你可以与朋友协作建造,也能展开资源争夺战,甚至比拼谁的聚居地发展得更快。

🎨 完整的自定义系统
从难度、敌人生成到天气与日夜循环,玩家可自由调节游戏规则,打造最适合自己节奏的世界。

💬 站长实测

玩起来真的很像《泰拉瑞亚》,但《奈斯启示录》在建造与定居系统上更有深度。初期节奏轻松,后期Boss战极具挑战性。唯一小遗憾是中后期玩法略显单一,不过制作组仍在持续更新,期待更多建造与生活内容加入。喜欢沙盒与冒险结合的玩家,这款游戏一定值得一试!

最低配置要求

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
  • 处理器: Intel® Core™ i3-4160 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6570 (1 GB)
  • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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常见问题
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解压密码:flystar.site 或 feixing66.com ,两个都尝试一下,注意一定要复制粘贴,不要手打
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评论1

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  1. 能联机吗
    456dsa 2天前 0
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