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完了!《第一狂战士:卡赞》因销量惨淡,开发团队惨遭解散!

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(@wangjieqing)
Lv.7 资深玩家 Admin
加入时间: 3 月 前
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话题发起人  

4月8日消息,据韩联社援引Nexon官方声明报道,负责硬核动作RPG《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)的Neople开发团队成员已遭到重新分配,被调往母公司Nexon旗下的其他项目组。这一举动在外界看来,无异于宣告了该开发团队的实质性解散。

尽管Neople方面坚称这并不代表《卡赞》团队的彻底终结,而是为了让相关人员的丰富经验惠及其他项目,但这款游戏的未来显然已变得扑朔迷离。值得注意的是,《卡赞》在今年3月31日才刚刚进行过版本更新,团队的突然拆解令许多动作游戏爱好者感到错愕。

作为“地下城与勇士(DNF)”宇宙向全球扩张的战略作品,《卡赞》在2025年发售之初曾被寄予厚望。Nexon CEO李政宪曾表示,该作是验证DNF IP全球化潜力的“试金石”。然而,根据最近的财报显示,尽管游戏获得了媒体和玩家的不错评价,但其销售额却严重低于预期。韩联社分析认为,中国版《卡赞》的跳票是导致其商业表现疲软的关键因素之一。

虽然Nexon曾公开表示,《卡赞》作为将DNF IP推向全球的“战略第一步”已经达成了目标,但现实的销量压力显然让公司失去了耐心。随着《卡赞》团队的变动,玩家们原本期待的通过续作优化地图设计、强化核心战斗体验的愿望,恐怕短时间内难以实现。


   
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