使命召唤系列合集COD 1-21部 中文版 全DLC+MOD修改器 PC单机联机游戏射击游戏
《使命召唤》系列是由动视公司推出的第一人称射击游戏,自2003年诞生以来,已发展成为游戏史上最畅销的IP之一。
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这个系列并非简单的编号堆砌,而是由几家不同工作室(Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games)轮流开发,形成了“现代战争”、“黑色行动”等多个并行的子系列。下面就是截至2026年初,全系列21部正统作品的完整介绍,从二战起步,经历现代战争、未来科幻,再回归历史与重启的整个过程。
二战与早期探索
时代背景:以二战为舞台,奠定了系列写实、电影化的叙事风格。
《使命召唤》 (2003)
简介:系列的开山之作。由曾参与《荣誉勋章》的团队打造,采用强化版的Quake III引擎。玩家将扮演美军、英军和苏军士兵,亲历诺曼底登陆、斯大林格勒保卫战等关键战役,首次以“不是一个人的战争”的团队视角震撼玩家。
《使命召唤2》 (2005)
简介:奠定系列地位的一作。采用了全新的IW 2.0引擎,画面大幅提升,并创新性地取消了血条设定,引入了喘息回血机制。玩家将跟随苏军、英军和美军,体验从北非沙漠到苏联战场的广阔战线。
《使命召唤3》 (2006)
简介:系列唯一未登陆PC的正传(仅登陆主机平台)。游戏聚焦于1944年关键的“诺曼底突围”战役,玩家可以选择美国、英国、加拿大和波兰等不同国家的军队视角。
现代战争传奇
时代背景:从二战转向现代,塑造了普莱斯、肥皂等经典角色,讲述了一个关于英雄、背叛与全球冲突的宏大故事。
《使命召唤4:现代战争》 (2007)
简介:系列转折点,彻底抛弃二战题材,将背景设在现代。玩家将扮演SAS队员“肥皂”麦克塔维什和美国海军陆战队,追捕中东极端主义分子阿拉萨德和俄国极端民族主义者伊姆兰·扎卡耶夫。其精彩的剧情、创新的双人狙击关“死神天降”至今仍是经典。
《使命召唤:现代战争2》 (2009)
简介:剧情冲突达到巅峰。141特遣队成立,玩家将前往里约热内卢、华盛顿特区等地作战。著名的“不准说俄语”机场屠杀关卡引发巨大争议,而结局中“幽灵”和“小强”被将军背叛杀害的情节,更是让无数玩家意难平。
《使命召唤:现代战争3》 (2011)
简介:现代战争三部曲的史诗终章。世界全面陷入第三次世界大战,战火烧至欧洲和美国本土。普莱斯、肥皂与马卡洛夫展开最终对决,在迪拜的帆船酒店,普莱斯用一根烟结束了这位恐怖头目的生命,为系列画上了一个悲壮而圆满的句号。
黑色行动与冷战疑云
时代背景:聚焦冷战时期的秘密行动、阴谋论和黑色行动,剧情扑朔迷离,充满悬疑和反转。
《使命召唤:战争世界》 (2008)
简介:Treyarch工作室开发,回归二战,但风格更为黑暗和血腥。主要聚焦于太平洋战场对抗日本帝国军队,以及东线战场的苏军视角。同时,它也是“黑色行动”系列的前奏,首次引入了后来成为系列标志性角色的维克多·雷泽诺夫。
《使命召唤:黑色行动》 (2010)
简介:冷战悬疑的巅峰之作。剧情围绕主角亚历克斯·梅森被洗脑的阴谋展开,横跨古巴、越南、苏联等地。故事中的数字密码、肯尼迪遇刺等历史事件谜团,以及雷泽诺夫亦真亦幻的复仇,构成了系列最复杂烧脑的剧情之一。
《使命召唤:黑色行动2》 (2012)
简介:开创多结局分支系统。故事分两条时间线展开:1980年代的冷战和2025年的近未来。玩家首次可以选择任务和决策,从而影响剧情走向,带来了多个截然不同的结局,极大地增强了重玩性。
《使命召唤:黑色行动3》 (2015)
简介:全面走向未来。时间线推进至2065年,玩家扮演的士兵拥有了机械强化和D.N.I.神经接口,探讨了科技与人性的融合与冲突。剧情晦涩难懂,充满赛博朋克色彩,战役模式支持4人合作。
《使命召唤:黑色行动 冷战》 (2020)
简介:黑色行动系列的重启式回归。故事设定在1980年代,衔接初代《黑色行动》剧情,玩家将与梅森、伍兹等老面孔一起,调查一名代号“柏修斯”的苏联间谍,试图阻止一场全球性的阴谋。
《使命召唤:黑色行动6》 (2024)
简介:延续冷战剧情。背景设定在1990年代,故事紧接着《黑色行动 冷战》,玩家将深入调查一个隐藏于CIA内部的秘密组织“万神殿”。
《使命召唤:黑色行动7》 (2025)
简介:系列最新作,剧情延续自《黑色行动2》的2035年,加入了蹬墙跳等新的动作机制,并引入了日本主题地图。
未来与多元尝试
时代背景:这一时期,系列开始尝试脱离现实,探索科幻和外层空间等全新领域。
《使命召唤:幽灵》 (2013)
简介:首次采用全新的引擎,试图开启一个新系列。故事设定在近未来,美国因一场灾难性事件而衰落,玩家扮演的“幽灵”小队成员与南美联盟展开对抗。虽然引入了“莱利”这条军犬伙伴,但整体评价褒贬不一。
《使命召唤:高级战争》 (2014)
简介:引入外骨骼装甲。由Sledgehammer Games开发,背景设定在2054年,私人军事公司崛起。玩家首次装备了可以进行二段跳、隐身、空中冲刺等超机动动作的外骨骼装甲,极大地改变了游戏玩法。
《使命召唤:无限战争》 (2016)
简介:将战场搬至太空。设定在遥远的未来,地球资源枯竭,人类在太阳系建立了殖民地。玩家将扮演战舰“报应号”的舰长,驾驶战斗机在太空进行零重力狗斗,开启了系列最科幻的篇章。
回归本源与重启
时代背景:在经历科幻题材后,系列选择“回归根源”,重拾二战题材,并对经典作品进行现代化重启。
《使命召唤:二战》 (2017)
简介:回归二战题材。在连续多年未来科幻后,本作重回玩家熟悉的欧洲战场,聚焦诺曼底登陆到莱茵河战役。战役模式更注重描绘战友情和战争的残酷,取消了自动回血,改为依赖队友给予医疗包。
《使命召唤:先锋》 (2021)
简介:二战背景,但聚焦于特种部队的诞生。玩家将扮演来自不同国家的四名士兵,他们的故事线在二战后交汇,为现代特种作战奠定了基础。
《使命召唤:现代战争》 (2019)
简介:《现代战争》系列的重启之作。这是一个全新的平行宇宙,老角色普莱斯上尉回归,但故事线重新开始。剧情聚焦于现代灰色地带的反恐战争,风格更加写实、黑暗,探讨了道德困境和战争的真实代价。
《使命召唤:现代战争2》 (2022)
简介:2019年重启版《现代战争》的直接续作,剧情紧接前作,141特遣队正式成立,对抗新的恐怖威胁。
《使命召唤:现代战争3》 (2023)
简介:重启版《现代战争》三部曲的收官之作。剧情接续前作,玩家将与普莱斯、幽灵、肥皂等141特遣队成员一起,对抗终极恐怖分子弗拉基米尔·马卡洛夫